2次元ビリヤード散乱(斜め衝突)
入射オフセット b
=
反発係数 e
=
入射速度 v
=
発射
リセット
Σpx
Σpy
総KE
衝突直前
—
—
—
衝突直後
—
—
—
変化
—
—
—
「発射」でAがBへ向かいます。
m=1.00 kg, R=0.10 m, 運動量 kg·m/s, KE J。速度矢印は共通目盛。左下図: 点線=衝突前Σp, 赤=pA', 青=pB'。
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