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授業ガイド・ワークシートLESSON GUIDE · WORKSHEET

等加速度直線運動とv-tグラフUniform Acceleration and the v-t Graph

物理基礎 · 物理単元: 等加速度直線運動とv-tグラフUniform Acceleration and the v-t Graph 目安 20分about 20 min
ねらいGoal:等加速度直線運動ではv-tグラフが切片v₀・傾きaの直線になり、グラフとt軸で囲まれた面積が変位x = v₀t + ½at²に等しいことを理解する。Students understand that in uniformly accelerated linear motion the v-t graph is a straight line with intercept v₀ and slope a, and that the area between the graph and the t-axis equals the displacement x = v₀t + ½at².
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1予想しよう(触る前に)Predict (before you touch anything)

  1. 初速度2.0 m/s、加速度+1.0 m/s²で動く台車のv-tグラフは、どのような形になるだろうか。10秒後の速さは何m/sになるだろうか。A cart starts at 2.0 m/s with an acceleration of +1.0 m/s². What shape will its v-t graph have, and what will its speed be after 10 s?💡 加速度は「1秒あたりの速度の変化」である。Acceleration is the change in velocity per second.
  2. 加速度を負にすると、台車はやがてどうなるだろうか。そのときv-tグラフはどこで終わるだろうか。If the acceleration is negative, what will eventually happen to the cart? Where will the v-t graph end?💡 毎秒同じだけ速度が減っていくと、どこかで速度が0になる。If the velocity drops by the same amount every second, it will reach 0 at some point.

2動かしてみようTry it

  1. 初期設定(① 初速度 v₀ = 2.0 m/s、② 加速度 a = +1.0 m/s²、③ 測定時間 t_max = 10 s)で台車が動き出す。t = 2 s 付近で「一時停止」を押し、t・v・x・面積の値を記録してから「再生」で最後まで動かす。With the starting settings (① Initial velocity v₀ = 2.0 m/s, ② Acceleration a = +1.0 m/s², ③ Time limit t_max = 10 s) the cart starts moving. Press "Pause" around t = 2 s, record t, v, x and Area, then press "Play" to run to the end.
  2. 「② 加速度 a」を0にして「再生」を押し、v-tグラフの形と台車のレール上の1秒ごとの縦線の間隔を観察する。Set "② Acceleration a" to 0 and press "Play". Watch the shape of the v-t graph and the spacing of the 1-second marks on the rail.
  3. 「① 初速度 v₀」を4.0 m/s、「② 加速度 a」を−1.0 m/s²にする。点線のプレビューで予想される直線を見てから「再生」を押し、台車が止まる時刻と位置を記録する。Set "① Initial velocity v₀" to 4.0 m/s and "② Acceleration a" to −1.0 m/s². Look at the dashed preview line, then press "Play" and record the time and position where the cart stops.
  4. いろいろなv₀とaを試し、台車の緑の速度矢印の長さとv-tグラフ上の赤い点の高さが同じように変化することを確かめる。最後に「リセット」を押す。Try different values of v₀ and a, and check that the length of the cart’s green velocity arrow changes in the same way as the height of the red dot on the v-t graph. Finally press "Reset".

3確かめようCheck

  1. 初期設定(v₀ = 2.0 m/s、a = +1.0 m/s²)で、t = 10 s のときのvとxはいくらか。面積の表示と比べるとどうか。With the starting settings (v₀ = 2.0 m/s, a = +1.0 m/s²), what are v and x at t = 10 s? How do they compare with the Area display?→ v = 12.00 m/s(2.0 + 1.0×10)、x = 70.00 m(2.0×10 + ½×1.0×10²)で、面積も70.00 mと等しい。途中(例:t = 2.17 s で x = 面積 = 6.68 m)でも常に一致する。v = 12.00 m/s (2.0 + 1.0 × 10) and x = 70.00 m (2.0 × 10 + ½ × 1.0 × 10²), and the Area is also 70.00 m. They match at every moment (for example x = Area = 6.68 m at t = 2.17 s).
  2. v-tグラフの直線のt = 0での値と傾きは、スライダーのどの値と一致しているか。Which slider values match the value of the line at t = 0 and the slope of the line?→ t = 0の値(切片)は初速度v₀(2.0 m/s)、傾きは加速度a(1.0 m/s²)と一致する。グラフ右上にも「傾き a = 1.0 m/s²」と表示される。The value at t = 0 (the intercept) equals the initial velocity v₀ (2.0 m/s), and the slope equals the acceleration a (1.0 m/s²). The top right of the graph also shows "Slope a = 1.0 m/s²".
  3. a = 0 にすると、v-tグラフとレール上の縦線の間隔はどうなるか。When a = 0, what do the v-t graph and the spacing of the marks on the rail look like?→ v-tグラフはv = 2.0 m/sの水平な直線になり、縦線の間隔は等しくなる(等速直線運動)。10 s 後の x は 20.00 m で、長方形の面積 2.0×10 と等しい。The v-t graph is a horizontal line at v = 2.0 m/s, and the marks are evenly spaced (uniform motion). At 10 s, x = 20.00 m, equal to the rectangle area 2.0 × 10.
  4. v₀ = 4.0 m/s、a = −1.0 m/s² のとき、台車はいつ、どこで止まるか。With v₀ = 4.0 m/s and a = −1.0 m/s², when and where does the cart stop?→ t = 4.00 s で v = 0 になり、x = 8.00 m で止まる。グラフは三角形になり、面積 ½×4.0×4.0 = 8.00 m が止まるまでの変位に等しい。縦線の間隔はだんだん狭くなる。v becomes 0 at t = 4.00 s and the cart stops at x = 8.00 m. The graph makes a triangle, and its area ½ × 4.0 × 4.0 = 8.00 m equals the displacement until it stops. The marks get closer and closer together.

4考えようThink further

  1. なぜv-tグラフの面積が変位になるのか。短い時間Δtに分けて考えて説明しよう。Why does the area under the v-t graph equal the displacement? Explain by dividing the time into short intervals Δt.→ 短い時間Δtの間は速度がほぼ一定とみなせるので、その間の変位はv×Δt、つまりグラフの細長い長方形の面積になる。これをすべて足し合わせると、グラフとt軸で囲まれた面積全体が変位になる。等加速度では台形の面積(v₀+v)/2×tとなり、v₀t + ½at² と一致する。Over a short time Δt the velocity is almost constant, so the displacement in that time is v × Δt, the area of a thin rectangle under the graph. Adding all of them gives the whole area between the graph and the t-axis. For uniform acceleration this is the trapezoid area (v₀ + v)/2 × t, which equals v₀t + ½at².
  2. v₀ = 4.0 m/sのまま、減速の大きさを2倍(a = −2.0 m/s²)にすると、止まるまでの距離はどうなるか。予想してから確かめよう。Keeping v₀ = 4.0 m/s, if the deceleration is doubled (a = −2.0 m/s²), how does the stopping distance change? Predict, then check.→ 止まるまでの時間が2.00 sと半分になるので、三角形の面積は½×4.0×2.0 = 4.00 mとなり、止まるまでの距離も半分になる。The stopping time halves to 2.00 s, so the triangle area becomes ½ × 4.0 × 2.0 = 4.00 m; the stopping distance also halves.

よくある誤解Common misconceptions

用語(日本語 / English)Key terms (Japanese / English)

等加速度直線運動uniformly accelerated linear motion初速度initial velocity加速度acceleration変位displacementv-tグラフvelocity-time (v-t) graph傾き・切片slope, intercept

先生へFor teachers

a < 0 のときは v = 0 で台車が止まり、逆向きには動かないように作られている(実際の等加速度運動では、力がはたらき続ければ逆向きに動き出す)。そのため v が負になる領域は扱えない点に注意。時間は実時間で進むので、t_max = 10 s なら再生に約10秒かかる。When a < 0, the model stops the cart at v = 0 and does not let it move backward (in real uniform acceleration, if the force keeps acting the object would start moving the other way). So negative velocities cannot be explored. Time runs in real time, so with t_max = 10 s playback takes about 10 seconds.