反射角 θ₁′ = 45.0°
屈折角 θ₂ = 70.1°
臨界角 θc = 48.8°
反射と屈折
入射光
反射光
屈折光
法線(点線)
操作説明:光は水などの媒質の中から、空気との境界面へ進みます。スライダーで入射角と屈折率を変えます。画面の媒質(下側)をドラッグしても入射角を変えられます。角度はすべて法線からの角度です。入射角が臨界角以上になると、光は空気中へ出られず全反射します。
a = 2.00 f
b = 2.00 f
倍率 m = b/a = 1.00
1/a + 1/b = 1/f
倒立実像
物体
光線(a) 主光軸に平行→Fを通る
光線(b) レンズ中心を直進
像(虚像は点線)
操作説明:スライダーで物体をレンズに近づけたり遠ざけたりします。画面のレンズ左側をドラッグしても動かせます。a > f で倒立実像、a < f で正立虚像になります。